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Houseki no Kuni (TV) – Análise
Baseado num mangá com o mesmo nome, Houseki no Kuni foi uma das grandes surpresas do ano de 2017, surpreendendo não só pela sua narrativa e mundo envolventes, mas também pelo seu sentido estético, utilizando CGI para criar uma identidade visual bastante única. Houseki no Kuni retrata um futuro onde, após ser atingida por seis meteoritos, a superfície da Terra fica inabitável, levando à extinção dos humanos. No seu lugar, caminham pedras preciosas que, graças às suas inclusões (microorganismos presos na estrutura cristalina), adquiriram uma consciência. Ao longo dos episódios vamos acompanhando a sua permanente batalha contra os misteriosos Lunarians, que parecem querer colecionar as Gemas. A história segue Phosphophyllite,…
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Estilo versus Substância: o eterno debate sobre arte
Existe um debate perpétuo na análise de arte que se prende com a dicotomia entre estilo e substância. Aplicado ao mundo do anime isto traduz-se em séries com “boa” animação (algo que discutiremos mais à frente) e efeitos ofuscantes como atração principal em oposição a animes mais sóbrios, onde o foco principal são os temas e ideais discutidos. Claro que todos os animes têm sempre uma certa mistura destes dois elementos, não fosse anime uma forma de média audiovisual, contudo, muitas vezes este confronto entre os elementos visuais e (sub) textuais é utilizado como uma ferramenta para justificar uma opinião ou invalidar outra. Quantas vezes não ouvimos falar de títulos…
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Shoujo Kageki Revue Starlight – Análise
Shoujo Kageki Revue Starlight (ou Revstar) é um anime original produzido pelo estúdio Kinema Citrus que teve o seu debut durante o verão de 2018. O anime faz parte de um projeto multi-media mix incluindo três mangás (1, 2, 3) , um stage play e um mobile game. Um dos possíveis resumos de Revstar (talvez aquele que contenha menos spoilers) é que se trata de uma história sobre uma série de aspirantes a atrizes numa prestigiada escola de representação onde têm de batalhar entre si pelos papéis principais. Isto dentro e fora da sala de aula, uma vez que as personagens veem-se parte de uma bizarra audição conduzida por um…
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Takarazuka revue: a estrela por detrás de Shoujo Kageki Revue Starlight
Como parte de um projecto de multi-media mix, no verão de 2018 Shoujo☆Kageki Revue Starlight teve o seu debut na televisão, juntando-se assim aos três mangás [1][2][3], ao jogo para telemóveis e ao stage play no estilo de Takarazuka Revue que completam o resto da franquia. Contudo, antes de entrar em detalhe sobre o anime gostaria de explorar um pouco o que é Takarazuka Revue, para que quando dissecar o anime e compará-lo à sua contraparte real estejamos todos na mesma página. Takarazuka Revue é um tipo de teatro caracterizado pelas performances de estilo ocidentais (semelhantes ao tipo de coisas que esperaríamos da Broadway, com parte de musical e tudo)…
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Leitmotivs: uma ferramenta muito negligenciada em bandas sonoras de anime
Além de anime, música é outro dos meus grandes interesses. Recentemente apercebi-me de que não me lembrava de alguma vez ter ouvido leitmotivs utilizados em anime e essa realização fez-me refletir sobre o porquê da indústria não se recorrer desta ferramenta narrativa. Começando pelo início (lol), leitmotiv é uma palavra originalmente alemã utilizada para descrever uma frase ou motivo músical associado a um personagem, local ou conceito dentro da narrativa. Um exemplo clássico de leitmotiv é o tema da Irmandade do Anel na série O Senhor dos Anéis, constituído por um motivo que surge em diversos pontos dos filmes sempre que a irmandade está reunida ou é referida no diálogo;…
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Tokyo Godfathers: a benção da família
A propósito da época natalícia que se aproxima, chamamos a atenção para um dos filmes de Kon Satoshi: Tokyo Godfathers.
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A forma “correta” de ver Fate
Eu tenho um amor ardente pela franquia de Fate, nas diversas iterações e encarnações por diferentes mídia, incluindo 21 animes (entre filmes, séries e ONA), 6 séries de light novels, 10 séries de mangá, 3 drama CDs, 1 jogo para mobile, 7 videojogos e 2 visual novels; por isso compreendo como esta pode parecer uma franquia impenetrável para quem não sabe bem o que esperar. Falaremos detalhadamente das interações envolvendo a vertente Stay Night da franquia, pois considero esse um dos mais simples pontos de entrada, contextualizando o resto de Fate que existe por aí. Fate, ao lado de Kara no Kyoukai e Tsukihime, é provavelmente a face mais conhecida…
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Junji Ito, o mestre de mangá de terror
Aproveitando a temática do Halloween, hoje venho falar-vos daquele que considero um dos grande génios do terror da atualidade: Ito Junji. Ito iniciou a sua carreira de mangaka em 1987, ganhando uma menção honrosa no Kazuo Umezu Prize com o que mais tarde seria publicado como Tomie, uma das suas mais conhecidas obras, ao lado de Uzumaki e Gyo. Apesar de todas as a histórias serem diferentes, existe um tema inerte a todos os seus trabalhos, estando este intrinsecamente relacionado com o tipo de terror que Ito pinta nas suas páginas. Fãs de H. P. Lovecraft e do seu tipo característico de terror estarão familiarizados com alguns do temas abordados…
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Visita Guiada: Iberanime OPO 2019
No passado fim de semana de 12 e 13 de Outubro tivemos o regresso do Iberanime à Exponor em Matosinhos para mais dois dias de Para Para Dance, cosplay e em geral uma celebração do que é a cultura pop japonesa. Após uma viagem de 4 horas desde Lisboa a Anihome chegou finalmente às portas da Exponor, mesmo a tempo da abertura. Já dentro do recinto fomos recebidos pela habitual música de fundo das aberturas dos animes do momento e a sensação de que, durante as próximas horas o resto do mundo não interessa, “agora é para aproveitar o evento”. Seguindo o corredor principal fomos sendo agraciados pelas inúmeras bancas…
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Pode algo ser objetivamente “bom”? – A influência da opinião popular
Pode ser algo objetivamente "bom"?Vamos incidir sobre este problema que é tópico de muitas conversas entre fãs de anime e mangá.