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    Promare: show, don’t tell

    May 15, 2021 /

    Promare foi um anime que me fez apaixonar por ele na sua simplicidade, tema, animação, roteiro, estética, etc. Tudo isso me fez amar, não só a obra, como também o diretor Hiroyuki Imaishi, o roteirista Nakashima Kazuki e o estúdio Trigger. Para mim, quando amamos algo ou alguém, o seu valor se torna muito alto. A minha forma de dizer que Promare é incrível por eu amá-lo, é falando sobre a sua forma de passar algo a quem assiste sem ter que dizer diretamente. “Show, don’t tell” ou “mostre, não fale” é um termo usado no cinema para designar a forma pela qual uma obra audiovisual passa ao espectador uma…

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    April 19, 2021 /

    Este mês trazemos-vos uma publicação que tem estado planeada há algum tempo. Nela, discutimos os elementos que caracterizam um anime ou mangá do género shounen, dando alguns exemplos de como a execução desses elementos pode afetar a narrativa geral que está a ser transmitida. Como sempre, fiquem seguros e sintam-se em casa ;)

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    Hataraku Saibou Black aborda as dificuldades de um ambiente de trabalho hostil, mas não só! Nesta publicação vamos pensar sobre o tema da meritocracia e como ela foi utilizada neste anime.

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    Quando pensam sobre os vossos momentos de animação favoritos, o que vos vem à cabeça? Talvez filmes da Disney ou da Ghibli, que fizeram parte da infância de muitos de nós, ou séries de desenhos animados que passavam na televisão onde era indiferente se era japonês,francês ou italiano (estes países não são ao calhas, ficariam surpreendidos com quantas franquias da nossa infância se originaram nestes países); ou talvez pensem em algum anime ou série mais recente. Aposto que o que pensaram poderia ser considerado “animação tradicional” e não necessariamente imagens produzidas em computador (ou computer generated images, CGI) que agora parecem dominar não só o grande como o pequeno ecrã,…

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    Neste abstract vamos uma vez mais debruçar-nos sobre a vertente mais meta de narrativas em vários tipos de média, focando-nos na forma como o protagonista é escrito. Falaremos sobre diferentes tipos de protagonistas, como estes lideram diferentes tipos de histórias e sobre características que (por norma) tornam as personagens mais interessantes, concluindo com alguns animes que, a meu ver, ilustram bons e maus protagonistas. Irei basear a parte mais técnica e os termos mais específicos no terceiro capítulo do livro “The Anatomy of Story: 22 Steps to Becoming a Master Storyteller” de John Truby, um livro que vivamente recomendo para quem gosta de pensar um pouco mais a fundo sobre…

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    O narrador é um elemento tão básico de uma narrativa que muitas vezes quase nos esquecemos que ele existe. Neste Abstract vamos falar um pouco sobre diferentes tipos de narrador, com especial foco no narrador duvidoso, e ver como alguns animes usam esse tipo de narrador para enriquecer a sua narrativa. O narrador é o veículo através do qual a audiência experiencia a história. É particularmente evidente em livros, uma vez que é a única fonte de informação sobre as personagens e o mundo que as rodeia, contudo, está presente em praticamente todos os meios cujo propósito seja contar uma história. Existem diferentes formas de categorizar o narrador, sendo algumas…

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    Tal como discutimos um pouco na análise que fizemos da série, devido ao cenário removido da realidade atual, Houseki no Kuni é o palco perfeito para debater questões filosóficas mais abstratas de uma forma mais tangível e acessível.   Como vamos discutir os temas de forma mais aprofundada acabaremos por entrar em mais detalhes sobre a história e personagens do que na análise pois iremos discutir algumas coisas que apenas são introduzidas mais a frente no mangá, sendo este o mandatório alerta de spoilers. Caso não tenham lido a nossa análise, vamos recapitular rapidamente do que trata Houseki no Kuni. A narrativa passa-se num futuro distante, em que os humanos deixaram…

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    Como parte de um projecto de multi-media mix, no verão de 2018 Shoujo☆Kageki Revue Starlight teve o seu debut na televisão, juntando-se assim aos três mangás [1][2][3], ao jogo para telemóveis e ao stage play no estilo de Takarazuka Revue que completam o resto da franquia. Contudo, antes de entrar em detalhe sobre o anime gostaria de explorar um pouco o que é Takarazuka Revue, para que quando dissecar o anime e compará-lo à sua contraparte real estejamos todos na mesma página. Takarazuka Revue é um tipo de teatro caracterizado pelas performances de estilo ocidentais (semelhantes ao tipo de coisas que esperaríamos da Broadway, com parte de musical e tudo)…

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    Além de anime, música é outro dos meus grandes interesses. Recentemente apercebi-me de que não me lembrava de alguma vez ter ouvido leitmotivs utilizados em anime e essa realização fez-me refletir sobre o porquê da indústria não se recorrer desta ferramenta narrativa. Começando pelo início (lol), leitmotiv é uma palavra originalmente alemã utilizada para descrever uma frase ou motivo músical associado a um personagem, local ou conceito dentro da narrativa. Um exemplo clássico de leitmotiv é o tema da Irmandade do Anel na série O Senhor dos Anéis, constituído por um motivo que surge em diversos pontos dos filmes sempre que a irmandade está reunida ou é referida no diálogo;…

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